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活动预告 >> 第一人称射击游戏-《全面战争:三国》特别躲藏细节,你发现了几个?

间隔《全面战争三国》出售已经有一个月了,游戏经过许多玩家的探究开掘出了许多特别的玩法操作,而有一些细节对错常有用而且许多玩家简单忽视的,今日来为咱们盘点一下游戏里的一些简单被忽视的点。

时节影响

或许许多朋友在玩全站三国时会发现自己的经济粮食收入并不是自始自终的安稳,而是会常常伴跟着时节的转化而发生动摇。

时节差异

全战三国总共分为5个时节点,分别是春季

夏日

秋季

秋收季

冬天

每到秋收季和冬天时,粮食生产都会有改动,秋收时,土地的粮食产量第一人称射击游戏-《全面战争:三国》特别躲藏细节,你发现了几个?不变,可是农业产第一人称射击游戏-《全面战争:三国》特别躲藏细节,你发现了几个?量会添加,地力正常区域增产10%


膏腴之地

而在“颗粒无收”的区域,农业产量-25%转为-10%,也算是变相的增产了。

而在冬天,一切城市不论地力情况怎么都会削减25%农业产量和减25戎行补给,

所以冬天要注意部队最好不要轻率的进攻,最好来年穿暖花开之际康复部队状况再进攻。

地力特性

许多玩家在开展内政时总会觉得想进步自己经济粮食的产出十分困难,或许一个不注意自己的经第一人称射击游戏-《全面战争:三国》特别躲藏细节,你发现了几个?济或粮食就崩盘了,这是因为咱们没有利用好自己郡国的地力特性来针对性的开展城市修建。

咱们点开一个郡国,在画面的左下角有一排小图标,这儿便是当时郡国的土地特性了。

咱们举例来说,例如颍川,颍川有一个古都的郡国特性,

这一特性对郡国有添加威望15,人口增长8000,公共秩序+2的增益;一起,颍川还有膏腴之地的地力加成,能够添加粮食产量和农业产量25%。

例如建业,建业下方的“饭碗”图标为灰色,

代表这个城市地力正常,修建的收益所见即所得。

例如代郡,下方为赤色的图标,则这座城市的地力特性为颗粒无收

农业产量会-25%。在游戏地图上马腾,韩遂地点的西北区域的郡国根本都是颗粒无收的地力特性。

依据地力的不同会影响咱们派系的开展战略,便是咱们尽量有或许的去占据膏腴之地来作为自己的经济重镇,假如抢不到,地力正常的土地也是能够的,仅仅不要占据颗粒无收的郡国大力开展农业,性价比就会低了。

跟着官阶提高,在终究称帝后,作为派系的首都会发生新的修建特性“皇位”,

皇位能够极大的添加该郡国的一切产量,而且添加公共秩序。

地域差异

前面咱们提到了时节关于地力的影响,时节影响是全图性的,可是以长江分界,南北地域受时节影响的程度是不一样的,同样是冬天,在长江以北,冬天会减产25%农业产量,戎行补给-25。

而在长江以南的区域,尽管同样会有影响,可是它们遭到的影响为“暖冬”,削减的农业产量为10%,部队损耗为-10。

这一点倒对错常契合三国时期的吴国,坐拥长江天堑,富庶之地。

南北方的差异还体现在南北郡国当地的资源修建的差异,“橘生淮南则为橘 生于淮北则为枳”,在北方,贮木场为“松木序列”,

在南边则为“竹木序列”

能够看到两种序列供给的加成仍是有必定的不同的。

在江南还具有茶园,香药集市汽车贷款计算器等特别的资源修建,而马场,第一人称射击游戏-《全面战争:三国》特别躲藏细节,你发现了几个?丝绸之路等则只在北方。

特别减糜烂修建

这个游戏在你玩到后期,糜烂是约束经济的最大限制,糜烂常常动不动就上了60%,咱们直到能够用官府序列和公府序列修建来下降糜烂率。

官府序列

可是还有一种修建序列能够减全派系的糜烂,那便是铜矿资源点,在铜矿资源点生至5级能够为全派系削减4%糜烂值,像在江南有建业,鄱阳,豫章,江阳四座铜矿,直接自带16%减糜烂,不得不说孙坚真的优势巨大。

守军主动攻击

假如我方城池被围,或许黄巾乱军忽然出现在我方城池,你能够点击乡镇,再点击敌军,你就能够直接用守军建议主动进攻,而不是城池被围损耗被迫接战,这让有时体系断定你必输的局能够经过操作来改变战局。

总结

以上便是我在游戏中发现的一些或许不太引人注意的细节,你在游戏中又发现什么小技巧,小细节吗?欢迎留言评论。



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